【AIGC101】E001 用AI做游戏,孙羽茜与她的《一千零一夜》
【写在前面】
这是AIGC101播客的第一期,这是一个系列播客,我将会在这个节目里跟嘉宾一起探讨AIGC的技术,商业,法律 和 一切可能的影响。这个播客起源于上个月发布的《国内首支AIGC动画 | 专访十九号动漫创始人》,但是跟上次的单纯图文内容不同,本期来说会结合播客进行更有温度的传播。
随着去年年底chatgpt不断的进入大家的视线,每个人都在思考着生成式对话可以带来哪些改变。本期邀请的嘉宾是一位在伦敦工作的AI艺术家和研究员孙羽茜,孙羽茜目前是英国皇家艺术学院的博士生,也是一家人工智能公司rct.ai的艺术顾问。她专注于AI对话系统在艺术和游戏领域的跨界研究。
本期节目会从孙羽茜的个人经历开始,聊聊她是怎么进入生成式对话这个领域的,一些由AI驱动的游戏与作品,还有chatgpt可能会带来的影响。
【嘉宾介绍】
孙羽茜 :Al 叙事研究者与艺术家,金史密斯学院(Goldsmiths)硕士,英国皇家艺术学院(RCA)在读博士生,rct.ai 艺术顾问,Super Rare 平台加密艺术家。专注于 AI 对话系统在艺术和游戏领域的跨界研究。其研究与作品发表于 SIGGRAPH Asia、ISEA、CHI Interactivity、艾厂 AI 艺术中心、韩国光华门广场和纽约时代广场等顶级展览与会议,并入围 2022 Lumen Prize 流明奖。
微博:@CheeseWhisper
推特:@sunyuqian1997
个人网站:https://fakecheese.me
【你将听到】
03:35 清华大学辅修智能硬件专业开始接触chatbot
07:28 李白rebo:把有真实背景的人做成AI,设计人们对AIbot的期望。
08:12 设计李白rebo的情绪状态:喝酒下线,间歇性不回复。
11:08 在他们的智能已经是事实的情况下,我们怎么去调整人们的期望取达成更好的交互
16:01 提供一个可玩的环境,让人们自己去找他们感兴趣的点
17:30 《一千零一夜》通过跟AI合作讲故事,来让语言变成现实
19:12 如何在对话式游戏里控制玩家的行为和体验
23:49 chatgpt植入游戏NPC,如果玩家什么都能说,那么如何形成完整的游戏体验
25:34 《Façade》游戏,通过人为设计周密的可能性给玩家带来极致的体验。
26:30 把戏剧理念融入游戏,戏剧是一个有预先剧本的媒介,但是它能让人产生真实感
32:30 虚拟层链接AI系统和人的期望,这就是游戏的魅力
35:02 当你把AIGC的能力当成创作的一部分就可以抵御他们带来的焦虑。
39:28 以《流浪地球》的的图丫丫为背景制作的chatbot
43:16 用chatgpt编写笨笨的随机狗叫
46:07 不要因为大模型的发展而感到焦虑,而是去享受它带来的可能性
【背景资料】
游戏:一千零一夜 目前已由ChatGPT驱动
游戏介绍与下载:https://fakecheese.me/1001-Nights
项目论文(与彩云小梦合作):Bringing Stories to Life in 1001 Nights: A Co-creative Text Adventure Game Using a Story Generation Model https://www.researchgate.net/publication/365931544_Bringing_Stories_to_Life_in_1001_Nights_A_Co-creative_Text_Adventure_Game_Using_a_Story_Generation_Model
李白rebo
图丫丫Chatbot:
https://weibo.com/3305732687/MqTt874QJ
体验地址:https://discord.com/invite/3njPKQJ4V4 识别刘德华后,可对话两分钟
游戏:婚姻战争 Façade
Inworld AI:AI NPC 公司
三体相声:《面壁梦》-哔哩哔哩:https://b23.tv/iIl9Il8
【BGM】
由AI音乐生成器 AIAV 生成。www.aiva.ai/